Messina 1347

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Em 1347, navios mercantes da Península da Crimeia chegaram à Sicília e atracaram no antigo porto de Messina. Os navios tinham ratos. Os ratos tinham pulgas. E as pulgas carregavam uma praga que viria a ser conhecida como Peste Negra. Nos quatro anos seguintes, em cidades da Europa, metade da população morreria.

Em Messina 1347, os jogadores assumem o papel de famílias nobres com propriedades no campo ao redor de Messina. Tentarão resgatar as pessoas da peste realocando-as nas suas propriedades. À medida que a praga em Messina piora, os jogadores vão construir pequenas comunidades independentes, enquanto tentam controlar a praga com fogo.
Ao longo do jogo, a praga começa a diminuir e os jogadores devolvem os cidadãos resgatados para repovoar a resiliente cidade de Messina.

Jogo sem dependência de língua.

Autor(es): Raúl Fernández Aparicio, Vladimír Suchý.
Ilustrador(es): Michal Peichl.
Número de jogadores: 1 a 4.
Duração: 60 a 140 minutos
Idade mínima: 14 anos.


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