CO2: Second Chance

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Nos anos 70, os governos mundiais enfrentaram uma procura energética sem precedentes e fábricas poluentes foram construídas indiscriminadamente para suprir essa necessidade. A poluição gerada crescia ano após ano e muito pouco era feito para a sua redução.

Em 2010 foram feitas promessas, mas não foi suficiente: o impacto da crescente poluição tornou-se muito grande. Quando viu a concentração de CO2 na atmosfera subir de 350 ppm (partes por milhão) para 400, finalmente a humanidade percebeu que estava a caminhar na direcção do cataclismo.

Temos, agora, uma nova oportunidade de salvar a Terra da poluição através de fontes de energia limpas. Empresas com conhecimento e tecnologia foram chamadas para apresentar projectos que irão fornecer a energia necessária sem poluir o ambiente. Governos regionais estão dispostos a financiar esses projectos e a investir na sua implementação.

Este é o cenário de CO2: Second Chance, onde cada jogador é o CEO de uma empresa de energia que responde aos apelos dos governos. O objectivo é parar o aumento da poluição e, ao mesmo tempo, atingir a procura crescente de energia sustentável. E, claro, tudo com algum lucro.

Jogo sem dependência de língua.

Autor(es): Vital Lacerda.
Ilustrador(es): Ian O'Toole.
Número de jogadores: 1 a 4.
Duração: 60 a 120 minutos.
Idade mínima: 12 anos.

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