Katamino

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Em Katamino, o objectivo é conseguir encaixar as peças umas nas outras num tabuleiro que pode variar o seu tamanho consoante a dificuldade pretendida. 

Como é um jogo que permite desenvolver noções elementares de geometria no espaço, Katamino é usado por professores como ferramenta de aprendizagem, não sendo portanto, de estranhar os vários prémios internacionais que ganhou.

 

Número de jogadores: de 1 a 2.
Duração: aprox. 10 minutos.
Idades: A partir dos 3 anos.


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